مرجع بازی عصر اساطیر

هرآنچه لازم است درباره بازی عصر اساطیر بدانید!

مرجع بازی عصر اساطیر

هرآنچه لازم است درباره بازی عصر اساطیر بدانید!

درباره بازی عصر اساطیر

بازی عصر اساطیر یا Age of Mythology که به اختصار از آن به نام AoM هم یاد می شود ، یک بازی استراتژیک خوش ساخت از شرکت مایکروسافت می باشد. در این بازی ، شما فرماندهی تمدن های باستانی یونان ، مصر و اسکاندیناوی را بدست می گیرید و نیرو هایتان را در نبرد های اساطیری به پیش می رانید. 

بازی عصر اساطیر در سال 2002 ارائه شد ، اما به سبب استقبال بی نظیر بازیباز ها و منتقدین از این بازی ، در سال 2003 یک بسته ی الحاقی با عنوان Age of Mythology: The Titans برای بازی تولید شد که تمدن خیالی "آتلانتیس" را نیز به بازی افزود.

آخرین نسخه های ارائه شده از این بازی پرطرفدار ، در سال های 2014 و 2016 به ترتیب با عنوان های AoM: Extended Edition و AoM: Tale of the Dragon عرضه شدند که علاوه بر بهبود گرافیک بازی ، تمدن تازه ی چین را نیز به بازی افزودند. 


آموزش خدایان: لوکی (Loki)

لوکی از خدایان اصلی اسکاندیناوی است. انتخاب این خدا به عنوان خدای اصلی شما ، امتیازاتی به شما اعطا می کند که به شرح زیر است:

امتیازات:

  • نیرو های Hersir در صورتی که به اندازه کافی جنگیده باشند ، میتوانند نیرو های افسانه ای احظار کنند.
  • نیرو های Hersir با 10% سرعت بالاتر حرکت می کنند. 
  • نیرو های افسانه ای 10% نیاز کمتری به Favor دارند. 
  • نیرو های ساخته شده در Longhouse با سرعت 10% بالاتر ساخته می شوند.
  • نیرو های Ox Cart میتوانند 50% سریعتر حرکت کنند و 50% هزینه کمتر دارند ، اما در ازای آن جان شان نیز 25% کمتر است.

تکنولوژی:

- Eyes in the Forest: نیرو های پیاده نظام 3 واحد دید بالاتری دارند.

قدرت ویژه:

- جاسوس (Spy): استفاده از این  قدرت بر روی یکی از نیرو های دشمن به شما اجازه می دهد تمام چیز هایی که آن نیرو می بیند را ببینید ، و این امر تا زمانی که آن نیرو کشته نشده ادامه می یابد. برخلاف سایر نیرو های خدایان ، دشمنان شما از اینکه شما این نیرو را استفاده کرده اید باخبر نخواهند شد.

استفاده از این قدرت: بسیاری از بازیباز ها وسوسه می شوند از این قدرت در همان ابتدای بازی و روی جستجوگران حریف استفاده کنند. این کار به شما اجازه می دهد که بخش های بیشتری از نقشه را بگردید ، اما این کار فایده ی چندانی ندارد. زیرا اولا معلوم نیست جستجوگر دشمن چه مقدار بیشتر از شما نقشه را گشته باشد ، در ضمن ، جستجوگران معمولا در همان ابتدای بازی کشته می شوند. پس بهتر است این قدرت ویژه را برای استفاده روی نیرویی دیگر در نظر بگیرید. 

یکی از گزینه های مناسب ، انتخاب Ox Cart حریف است (البته اگر حریف اسکاندیناوی باشد) زیرا این نیرو ها همیشه توسط کارگران احاطه می شوند و محل جمع آوری منابع دشمن را به شما نشان میدهند ، که البته همان چیزی است که شما نیاز دارید به آن حمله کنید. 

یک گزینه ی مناسب دیگر ، در صورتی که حریفتان مصری باشد ، فرعون است. فرعون نیز معمولا در میان مرکز شهر می گردد و ساختمان ها را Empower می کند و به این ترتیب محل کارگران ، ساختمان ها و حتی نیرو هایی که دشمنتان دارد می سازد را به شما نشان میدهد. این اطلاعات بسیار حاثز اهمیت هستند.

آموزش خدایان: ثور (Thor)

ثور از خدایان اصلی تمدن اسکاندیناوی محسوب می شود. با انتخاب او به عنوان خدای اولیه ی خود از امتیازات ویژه ی او بهره مند شوید.
امتیازات:
  • آغاز بازی با 2 کوتوله (Dwarf) به جای 2 کارگر
  • برای ساخت کوتوله ها 10 واحد طلای کمتری نیاز دارید و این کوتوله ها غذا را با سرعت کارگران معمولی و چوب را با سرعت اندکی کمتر از کارگران جمع آوری می کنند (در صورت انتخاب خدایان دیگر ، کوتوله ها 20% کندتر از کارگران چوب و طلا جمع آوری می کردند)
  • به جای Armory ، می توانید ساختمان ویژه ای به نام Dwarven Foundr بسازید که از اولین عصر (Archaic) قابل ساخت است ، تکنولوژی های آن محدود به یک عصر خاص نمی شود (برخلاف Armory که برای رسیدن به برخی تکنولوژی ها باید ابتدا به یک عصر خاص وارد شده باشید) و سه تکنولوژی بیشتر از تکنولوژی های Armory دارد.
  • تکنولوژی های Dwarven Foundry ، طلای کمتری نیاز دارند.

تکنولوژی:

- Pig Sticker: کارگران در مبارزه مقابل حیوانات از 5 واحد Attack بیشتر برخوردارند و از منابع گوشت شکار شده 10% سریعترغذا جمع می کنند.

قدرت های ویژه:

- معدن کوتوله ها (Dwarven Mine): در ناحیه ی انتخاب شده توسط بازیباز یک معدن طلا ساخته می شود. مقدار طلای موجود در این معدن بسته به عصری که در آن معدن را ساخته اید ، تفاوت می کند. در عصر اول (Archaic) این معادن دارای 500 واحد طلا هستند. در عصر دوم (Classic) دارای 1000 واحد ، در عصر سوم (Heroic) دارای 3000 واحد و در عصر چهارم (Mythic) دارای 6000 واحد طلا هستند.

استفاده از این قدرت:

از معدن کوتوله ها در زمانی استفاده کنید که دسترسی شما به معادن امن طلا ممکن نباشد ، این یعنی در زمانی که نقشه در کنترل دشمن شما قرار گرفته است. سعی کنید از این معادن استفاده کنید تا کنترل نقشه را از دشمن بگیرید و سریعتر به یک معدن امن تر دسترسی پیدا کنید. 

اما یادتان باشد استفاده از این قدرت را فراموش نکنید. لزومی ندارد برای ساخت این معدن تا عصر Mythic صبر کنید. زیرا اولا به احتمال زیاد بازی پیش از آن دوران به پایان می رسد، دوما تا آن زمان احتمالا برای خودتان یک مسیر تجاری امن و سودآور ایجاد کرده اید. 

آموزش خدایان: اودین (Odin)

ادین از خدایان اصلی اسکاندیناوی محسوب می شود. انتخاب او به عنوان خدای اصلی شما در بازی به شما امتیازات زیر رامی دهد:

 امتیازات: 

  • شکارچیان 10% سریعتر غذا جمع آوری می کنند.
  • به محض ورود به عصر دوم (Classical) ، دو کلاغ برای جستجو در نقشه به شما اعطا می شود. این کلاغها در صورت کشته شدن ، دوباره زنده می شوند.
  • نیرو های انسان (غیر افسانه ای) در هر ثانیه در صورتیکه در حال جنگیدن ، ساختن بناها و یا حرکت کردن نباشند ، 0.8 واحد جان دریافت میکنند. این یعنی در صورت زخمی شدن نیرو هایتان ، اگر آنها را در نقطه ای قرار دهید و فرمان به حرکت ، جنگیدن یا ساخت و ساز به آنها ندهید ، خود به خود جان آنها افزایش می یابد.
  • نیرو های Huskarl ، Portable Ram و Ballistae دارای 20% جان بیشتر هستند.
  • نیرو های Jarl دارای 10% جان بیشتری هستند.

تکنولوژی:

- Lone Wanderer: نیرو های Ulfsark از 10% سرعت بالاتر برخوردارند.

قدرت ویژه:

- شکار عالی (Great Hunt): باعث میشود تعداد حیوانات در ناحیه ی انتخاب شده چند برابر شود.

استفاده از این قدرت: خیلی راحت ، جاییکه بیشترین تعداد حیوانات را می بینید انتخاب کنید. پیش از استفاده از این قدرت ، حیوانات اهلی تان را هم به آنجا منتقل نمایید زیرا این قدرت ویژه تمام حیوانات اعم از اهلی و وحشی را چند برابر می کند.

آموزش خدایان: ست (Set)

ست یکی از خدایان اصلی مصریان است. انتخاب او به عنوان خدای اولیه شما در بازی به شما کمک می کند از امتیازات زیر بهره مند شوید:

امتیازات:

  • کاهنان می توانند حیوانات وحشی را تحت فرمان شما در بیاورند.
  • فرعون می تواند حیوانات را در ازای Favor احظار نماید. تنوع حیواناتی که میتوان احظار نمود با پیشرفت شما در اعصار مختلف بیشتر می شود. 
  • در آغاز بازی یک کفتار برای جستجو در نقشه به شما داده میشود. حیوانات بیشتری نیز در ابتدای هر عصر تازه در کنار معبد احظار می شوند.
  • نیرو های Slinger و Chariot Archer با سرعت 20% بیشتر ساخته میشوند. 
  • نیرو های Slinger دارای 10% جان بیشتر و 10% آسیب پذیری (Hack Vulnerability) هستند.
  • ساختمان Migdol Stronghold را میتوانید با هزینه ی 25% کمتری بسازید.

تکنولوژی: 

- Feral: حیواناتی که تحت کنترل شما در می آیند ، 10% جان و Armour بالاتری دارند و میزان Attack آنها نیز 50% بیشتر است.

قدرت ویژه:

- بصیرت (Vision): ناحیه ی بزرگی از نقشه را برای 20 ثانیه برای شما روشن می کند.

استفاده از این قدرت ویژه: بسیاری از بازیباز ها این قدرت را در همان ابتدای بازی استفاده می کنند. اما بهتر است شما این کار را نکنید و این قدرت را برای مدتی ذخیره نگه دارید. زیرا مکان نسبی شهر دشمن شما تقریبا همیشه قابل تخمین است اما چیزی که شما نیاز دارید از دشمنتان بدانید ، این است که کدامین نقاط آسیب پذیر تر هستند. برای  این منظور بهتر است ابتدا با استفاده از کفتاری که در آغاز بازی به شما داده شده ، مکان شهر دشمن را بیابید. سپس کمی پس از آغاز عصر دوم (Classical) از این قدرت استفاده کنید تا محل جمع آوری منابع و همچنین ساختمان های سربازخانه ی حریف را ببینید. محل جمع آوری منابع ، به شما می گوید که کجا را هدف قرار دهید و انواع سربازخانه ها ، نشان می دهند دشمن در حال ساخت چه نوع نیرو هایی است. این به شما کمک می کند نیرو هایی را تربیت کنید تا بتوانید دشمن را از بین ببرید.