تا حالا شما تونستید یه زمین زیبا با زمینه ها و جنگل های فوق العاده و رود های روان و دریاچه های زیبا درست کنید. چطور این نقشه رو طبیعی تر و زیبا تر کنیم؟ با استفاده از ارتفاعات و پستی ها و بلندی ها! در ادامه ابتدا شما رو با ابزار های Elevation (ارتفاعات) آشنا می کنم:
Raise/Lower Terrain: این ابزار رو از تولبار (کنار علامت قلم) میتونید پیدا کنید. وقتی انتخابش کردین ، با کلیک چپ میتونید ارتفاع رو کم و با کلیک راست میتونید ارتفاع رو زیاد کنید. (هر زمینه ای که روی سطح داشته باشید، با اینکار بالا و یا پایین خواهد رفت.
امروز در مورد Screenshot ها مطلب نوشتم. دسترسی به منوی اسکرین شات ها (تصویر پایین) از طریق file -> screenshot امکان پذیر هست.
توی این درس ، یاد می گیریم چطور زمینه های مختلف رو کنار هم بچینیم و در چه حالاتی کارمون حرفه ای تر خواهد شد.
تنظیمات قلم (Brush Settings):
زمینه ها یا Terrain ها در ادیتور چند دسته هستند شامل Grass (چمن) ، Ice (یخ) Forest (جنگل) و...
این نواحی سه دسته دارند: دریاچه ، رودخانه و دریا. ابزار Paint Water به شما اجازه میده انواع آبها رو توی نقشه قرار بدین و سایز قلم برای تغییر اندازه ی حوزه آبی ساخته شده ، از طریق بخش تنظیمات قلم قابل دسترسی هست.
پستی ها (نقاطی که ارتفاعشون کمتر از سطح دریاست) و بلندی ها (نقاطی که ارتفاعشون بیشتر از سطح دریا هست) رو با ابزار Canyon/Cliff Tool وارد نقشه کنید. کلیک راست باعث ایجاد پستی میشه و بلندی ها با کلیک چپ ساخته میشن. هر چقدر بیشتر کلیک کنید میزان پستی یا بلندی (بسته به اینکه کلیک راست میکنین یا کلیک چپ) افزایش پیدا می کنه.
از ابزار Forest Toll برای این که درختها رو بذاریم استفاده می کنیم. درختها که گونه های متفاوتی مثل بلوط ، کاج و... دارن ، در دسته های یکی ، چندتایی و یا به صورت یک جنگل کامل میتونن قرار بگیرن.
اینم یه تصویر از منو های اصلی. (برای بزرگتر دیده شدن روی تصویر کلیک کنید) درس اول ما تموم شد!